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使用软件
1
Sketch
优点:用Sketch做UI设计,最后的文件占内存小,而且软件本身提供了大量的IOS和Android系统设计资源,可用插件也很多,使用起来不会出现PS卡的转圈圈的情况。
缺点:Sketch只能在苹果电脑使用,Windows系统的电脑没法用,这是它的一个限制,不过现在好像设计公司都会提供苹果电脑来供设计师使用。(没有也没关系,还有PS可以用)

2
Photoshop
我们公司之前的Web页面都是用PS做的,因为一个文件里多个画板,导致文件巨大,打开的时候等半天,之后挪动改图都比Sketch要慢,所以做网页UI还是推荐用Sketch这个软件。

3
蓝湖
蓝湖的自动生成标注功能简直太好用,再也不用给开发工程师一个个标注了,而且也不用再把切图打包发给开发,开发再一个个比对找位置。用了蓝湖,就可以直观的看到标注和下载切图了,效率大大的提高(不过一开始蓝湖还是免费的随便上传,今年2020年6月开始有了收费措施)

个人或者小公司还是可以免费用的(我们设计部决定不上传那么多图,就当前做的上传,只给相关人员发临时链接,所以现在免费版也够我们用了)。

网页尺寸设置
分辨率72像素/英寸,最常使用的画布尺寸1366px*768px
1
网页的分类
首先要清楚自己即将做的网页属于哪一类,网页根据网站的内容分为 To C端和 To B端两种。
To C端就是面向消费者,例如门户网站、企业网站、产品网站、电商网站、游戏网站、专题页面、视频网站、移动端H5 等,由于是面向消费者,所以界面要有吸引力,并且以用户为中心考虑体验设计。
To B端是面向商家和工作人员的网站项目,类似电商网站供货商的后台、企业级OA、网站统计后台等。To B 类项目最重要的是效率而不是体验,所以通过设计保证工作者高效使用网站完成工作是最主要的目的。

2
网页的布局规范
居中布局:多用于To C端,即两边留白,目的即是为了适应不同的屏幕分辨率,也是为了给广告留出位置,这样网站就可以通过广告获得收益。
国内常见网站还是以1000px为界限,除去任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏的高度,剩下的是首屏的高度,首屏显示高度最好在710px 以内,这样可以保证大部分用户舒适的浏览网页。
左右布局:多用于To B端,因为网站项目会设计大量的统计表,统计图,这类网站因为需要更大的画面来展示数据,通常会使用全屏式排版(撑满整个画布)。前端会使用相对布局调整各个元素,排版的位置也会用百分比来确定。导航栏在左侧,右侧进行填写操作,使用起来会比较顺畅。
响应式布局:一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。
响应式设计指的是不同设备、屏幕、分辨率、操作方式(鼠标、键盘、触摸),保证信息在不同环境下表现一致,保证可交互可操作。
我们在实际设计中,只设计一套图的时候(即采取自适应)需要考虑网站在不同设备宽度下的整除与排版;当要响应电脑、平板、手机三种设备时则需要三套设计稿(三套设计图内容一样,但是模块的位置大小甚至组合方式会进行调整)
在布局适配手机端时要注意的几点:
尺寸:750x1334px
交互:汉堡包+抽屉式导航的形式。
按钮:几乎满屏的按钮,并且每个按钮要大于88PX,方便手指的点击。
字体:把网站的字体全部改为苹方字体,并且字号设置为24PX以上,渲染方式设置成锐利。英文则需要使用 SF-UI 代替。

3
栅格设计
栅格设计会对界面排版有一定的约束作用,好处是界面里的文字和图片看起来很整齐很规范,而且在同一个栅格系统下整个网站页面的一致性更强。这里了解一下栅格的基本知识:
如果把整体宽度定义为 W 。
然后整个宽度分成多个等分单元 D。每个单元D中有元素A和间距a,
所以他们之间的关系就是(A+a)D=W。
假设W取值1000px,那么只要(A+a)D=W=1000,其中A,a,D可以取得数值满足这个公式就行,比如常用的间距a是10px和20px,这时知道了页面宽度1000px和间距10px,就可以根据实际页面内容来给等分单元D和元素A取值了,只要给其中一个定好数值,另外一个就可以通过公式计算出来。

当然在实际工作中,最好还是先跟开发同事沟通一下他们在用的是哪种框架(栅格化分为多少个单元),我们在他们给的基础上进行设计,虽然会有一点限制发挥,但是可以大大提高开发效率和设计稿的复现完成度。

网页元素规范

1
文字规范
中文采用系统默认的字体:宋体(小字号)、微软黑体(稍大字号)、苹果系统黑体(渲染方式选择 Windows Lcd 或锐利)
英文和数字使用字体:Arial (渲染方式选择无)
常用的字号大小有以下几种:
12px是应用于网页的最小字体,适用于非突出性的日期,版权等注释性内容。
14px适用于非突出性的普通正文内容。
16px、18px、20px、26px或者30px 适用于突出性的标题内容。都使用偶数原则,因为奇数像素会出锯齿。
相邻两个文字的间距,使用软件默认间距。
行间距:推荐以字体大小的1.5~2倍作为参考;
段间距:推荐以字体大小的2~2.5倍作为参考。
例如,当选用14px 的字体时,行间距:21~28px;段间距:28px~35px。
2
颜色规范
一般网页中常用的颜色种类有:
主色:网页主色调一般使用公司品牌的VI颜色,加强公司网站与公司品牌之间的关联,增加可辨识性和记忆性。应用场景包括:关键行动点,操作状态、重要信息高亮,图形化等场景。
功能色:代表了明确的信息以及状态,比如成功(绿色)、出错/失败(红色)、提醒/警告(橙黄色)、链接(蓝色)等。功能色的选取需要遵守用户对色彩的基本认知。在一套产品体系下,功能色尽量保持一致,不要有过多的自定义干扰用户的认知体验。
中性色:文字一般采用的颜色
3
阴影规范
原则:如果把界面分层,那么由底层到最上层的阴影会范围由小变大,深度由深变浅,模糊度由低变高。
阴影分层,数值变化示例
实际工作案例如下:用的是一级阴影,方向1px,而且模糊度是6px,颜色:rgba(0, 0, 0, 0.08)。

组件规范
1
按钮
根据按钮在网页中的作用,将按钮分为以下几类:
1.主要按钮——最想要用户点击的按钮,一个操作区域只能有一个主要按钮。
2.默认按钮——用于页面中不会让用户产生主次之分的一组按钮。
3.虚线按钮——常用于添加操作。
4.文本按钮——用于最次级的行动点。
6.链接按钮——用于作为外链的行动点。
根据按钮的使用场景,将按钮的状态属性分为以下几类:
1.危险——删除/移动/修改权限等危险操作,一般需要二次确认。
2.幽灵——用于背景色比较复杂的地方,常用在首页/产品页等展示场景(外线框+文字)。
3.禁用——行动点不可用的时候,一般需要文案解释。
4.加载中——用于异步操作等待反馈的时候,也可以避免多次提交。
按钮的大小(宽度和高度):
按钮的高度一般是文字的三倍左右,宽度根据文字的字数来定,以四个字为例,当按钮字数小于4时,宽度都按4个字的宽度来实现,按钮字数大于等于四个字时,我们定好字体与按钮的左右间距,这个间距一般是1个字(或者1~2个字)的宽度,取偶数像素。注:按钮文字一般不要太长,6个字以内为宜。
按钮的交互状态:
正常状态Default:即按钮默认状态。
鼠标滑过状态(聚焦)Hover :Hover是鼠标经过按钮的状态,也就是鼠标悬停时的状态,一般通过变换颜色和放大是 Hover 状态的基本方式。
按钮点击状态Active:Active是鼠标按下的状态,方便用户通过按钮变化感知按钮是被鼠标按下去的,给用户直观的感受,在设计中实现按钮变化的方式一般为增加15%的黑色(深色会给人按下位置低的感觉)。
按钮不可点击状态Disabled:Disabled这种状态是将按钮置灰,提示用户这个功能因为条件不满足不可以点击。
按钮的圆角
并不是所有按钮的圆角大小都是一样的,需要按钮大小比例来制定,最终目的是按钮要和谐看着像一整套的。

2
图标
首先还是要确定好图标的应用场景,场景决定了图标的大小和风格。
图标设计的四个原则:准确、简洁、视觉统一、像素清晰不模糊。
图标设计的步骤:
1.用AI画图标,建立画板,框出安全区域,避免图标贴边导致切图不完整。
2.定义视觉基准区域,因为方形圆形三角形的图标只按像素是大小不和谐的,需要调整好作为轮廓线底板,达到规范作图的目的。
3.设置像素对齐,画图标的时候进行采用布尔运算(路径查找器),图形相加减,避免直接采用描边作图,因为直接用描边会导致后面做SVG格式的切图出现问题。
4.图标的命名和保存
图标命名规范:模块_类别_功能_状态.png
例如:nav_icon_search_default.png(导航_图标_搜索_默认.png)
我们设计在实际工作中的命名大概按照这个原则,第一次做好切图放到蓝湖上,然后开发从蓝湖下载后根据自己的情况修改图标命名,后续修改的切图命名都是以开发改的为准,设计的命名反而没有那么重要。但是不同的公司有不同的合作方式,如果没有共享,那就需要设计按照规范做好命名,再统一发给开发,这样也不会混乱。
保存:图标格式为svg,在我的工作经验中,svg格式不论图标尺寸是多小,哪怕18px,都会非常清晰,但是png格式就会很模糊。我们的开发同事也说svg格式的图标他可以用代码改变颜色和大小,比较便捷。
3
其他组件
因为一个网页项目中涉及的组件非常多,而且有更好的参考网站,所以就不一一列举了,要用到那个组件可以直接去蚂蚁金服看(https://ant.design/components/overview-cn/)我们开发做网页都是直接从这里参考组件代码。
图片
案例:关于组件,我还做过这种分类,按原子-分子-组织-模板-页面的分类列表格,结合完成的项目,把其中涉及到的元素和组件一一填入表格,复盘梳理。
总结
网页设计按照规范来做基本不会出大的问题,难点在于响应式布局,这时候就要做到提前跟开发沟通,问问他的实现方法,根据开发提供的信息合理规划布局,这样可以节省双方时间,提高做事效率。

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